Unreal – Terrassa

Modalidad presencial:
ESCAC. Plaça de la Farinera, 9 08222 Terrassa (Barcelona)
Fechas:
del 3 al 29 de noviembre de 2025
Horario primera semana:
Lunes, viernes y sábado de 10:00 a 14:00 h
Horario segunda semana:
Lunes, miércoles y viernes de 10:00 a 14:00 h
Horario tercera semana:
Lunes, miércoles y viernes de 10:00 a 14:00 h
Horario cuarta semana:
Lunes y sábado de 10:00 a 14:00 h
Idioma:
Castellano
Departamento:
VFX
Duración:
4 semanas
Créditos:
6 créditos ECTS
Fianza:
150€
Titulación del curso:
Competencias digitales aplicadas en UNREAL
Certificación:
OFF ESCAC (título propio)
Inscripción:
2 de octubre de 2025

En todo proyecto audiovisual, la construcción de entornos virtuales se ha convertido en una herramienta esencial para dar coherencia estética y narrativa a la historia que se quiere contar. Unreal Engine permite crear atmósferas inmersivas y visualmente atractivas que sitúan al espectador en un tiempo y espacio concretos, aportando realismo o estilización según lo requiera la obra. Este curso introduce a los estudiantes en el uso de Unreal Engine como plataforma para el diseño de escenarios virtuales aplicados al cine, abordando desde la configuración inicial del proyecto y la gestión de recursos, hasta la creación de materiales, iluminación, cámaras y renderizado final. 

Al finalizar, los participantes serán capaces de desarrollar entornos virtuales sencillos en Unreal Engine 5, integrando criterios técnicos y creativos que apoyen la narrativa y potencien la atmósfera visual de una producción. 

Estructura del curso

Módulo 1
Introducción a Unreal Engine 5
Unreal Engine en Gaming y Cine: de los videojuegos al cine / Fundamentos de Unreal Engine: interfaz, navegación, niveles, actores, luces y cámara / Tipos de proyecto / Práctica: creación de una primera escena sencilla con un objeto, luz y cámara
Módulo 2
Escenario Virtual
Quixel Megascans: importar y utilizar librerías de assets de alta calidad / Materiales básicos: principios PBR / Construcción de entornos naturales / Práctica: creación de un escenario propio exterior sencillo con iluminación básica
Módulo 3
Cámaras, iluminación y atmósferas
Cámaras / Encuadres y movimientos de cámara / Tipos de luz / Creación de atmósferas / Práctica: recrear planos con cámara fija aplicando iluminación y atmósferas al entorno virtual
Módulo 4
Creación de secuencias
Introducción al sequencer / Planificación de secuencias cortas / Práctica: Crear una secuencia de 15-30 segundos
Módulo 5
Postprocessing y Rendering
Postprocessing: Color grading, LUTs, exposición, efectos volumétricos y ajustes finales / Movie render queue: exportación de secuencias en alta calidad, formatos y configuraciones / Práctica: Aplicar postprocesado a la secuencia creada y render final del proyecto personal de 15-30 segundos

Objetivos y competencias

01
El curso tiene como objetivo principal introducir a los estudiantes en el uso de Unreal Engine como herramienta para la creación de entornos virtuales aplicados al cine. A lo largo de las sesiones se abordará el proceso completo: desde la configuración inicial del proyecto y la organización de recursos, hasta la construcción de escenarios virtuales con materiales, luces y cámaras, culminando en la renderización del entorno 3D.
02
Al finalizar, los participantes serán capaces de diseñar entornos virtuales sencillos en Unreal Engine 5 que integren modelos 3D, materiales, iluminación y postproducción, aplicando criterios técnicos y creativos al servicio de la narración visual.

Metodología de evaluación

-Asistencia superior al 80%
-Presentación de proyecto final evaluable

Requisitos de acceso

-Mayores de 16 años.
-Ser ciudadano comunitario (ostentar la nacionalidad de cualquiera de los Estados miembros de la UE) o ser ciudadano extracomunitario residente en territorio español.
-No se requieren conocimientos previos, aunque resulta beneficioso tener interés en el cine, la fotografía, los efectos visuales (VFX) o la creación de entornos digitales.

Condiciones

-Pago de fianza de 150€, que se devolverá únicamente en caso de superar el curso.
-Para superar el curso se deberán cumplir las dos condiciones siguientes: contar con una asistencia superior al 80% de las clases y con una evaluación favorable del proyecto final.

* Todos los cursos son gratuitos, cada alumno podrá inscribirse a más de un curso de la oferta Fast Forward si se cumplen los requisitos establecidos en las Condiciones Generales.

Las fechas del curso pueden estar sujetas a cambios. El curso podrá ser cancelado por falta de inscritos.

*Leer todas las Condiciones Generales.*