Módulo 1
Introducción a la producción virtual.
Introducción al panorama general sobre qué es la producción virtual, sus orígenes y evolución / Se analizarán casos reales de la industria audiovisual y se estudiará el flujo de trabajo completo: desde la preproducción hasta la grabación en plató virtual / También se introducirá el uso de herramientas fundamentales como OBS, chroma, cámaras y Unreal Engine, sentando las bases técnicas del curso.
Módulo 2
Unreal Engine aplicado a entornos virtuales.
En este bloque nos introduciremos en el uso práctico de Unreal Engine como motor gráfico para entornos de producción virtual / Se aprenderá a cargar escenas predefinidas, manipular cámaras virtuales, ajustar parámetros esenciales y vincular contenido externo, como vídeos, dentro del propio motor / También se trabajará el uso del chroma key tanto dentro de Unreal como a través de software externo, permitiendo la integración fluida entre actores reales y entornos digitales / Finalmente, se explorarán técnicas básicas de realización virtual, como los cambios de plano y los movimientos de cámara simulados.
Módulo 3
Integración de entornos y personas en proyectos en tiempo real.
Este bloque profundiza en la creación y personalización de escenarios virtuales para su uso en tiempo real / A partir de assets 3D importados o provenientes de librerías gratuitas, los alumnos construirán sus propios entornos digitales y aprenderán a adaptarlos a las necesidades de una producción / Se trabajarán aspectos como la iluminación básica, el control de luces en vivo, animaciones simples y la modificación dinámica de contenidos en pantalla / El objetivo es comprender cómo interactúan las personas reales con los entornos virtuales y cómo sincronizar ambos mundos.
Módulo 4
Trabajo en plató con chroma y equipo real.
El último bloque se centra en la aplicación práctica de todo lo aprendido en un plató físico equipado con chroma, cámaras y material profesional / Los alumnos participarán en sesiones de grabación donde pondrán en marcha una producción virtual completa, desde el montaje de la escena hasta la retransmisión mediante OBS Studio / Este entorno real permitirá experimentar de primera mano los retos técnicos y creativos del flujo de trabajo en vivo, consolidando los conocimientos adquiridos.