Modelado de Entornos para Videojuegos – Valladolid
Este curso proporciona a los estudiantes las habilidades y conocimientos esenciales para crear entornos 3D de alta calidad para videojuegos. A lo largo del programa, se explorarán técnicas de modelado poligonal, hard surface y orgánico utilizando herramientas como Blender, ZBrush y Adobe Substance Painter. Se abordará el proceso completo, desde la conceptualización y modelado hasta la aplicación de texturas y optimización para motores gráficos como Unreal Engine y Unity.
A través de ejercicios prácticos, simulaciones y un proyecto final, los participantes desarrollarán un set de props y entornos optimizados para videojuegos, preparándolos para una carrera en la industria del arte 3D.
Estructura del curso
Objetivos y competencias
Metodología de evaluación
Requisitos de acceso
Condiciones
* Todos los cursos son gratuitos, cada alumno podrá inscribirse a más de un curso de la oferta Fast Forward si se cumplen los requisitos establecidos en las Condiciones Generales.
Las fechas del curso pueden estar sujetas a cambios. El curso podrá ser cancelado por falta de inscritos.
*Leer todas las Condiciones Generales.*