Composición Digital Básica – Murcia

Modalidad presencial:
Sala VFX/Animación (código TVE-E-L03) - UCAM - Av. de los Jerónimos, 135, 30107
Fechas:
del 30 de junio al 25 de julio de 2025
Horario:
de lunes a viernes de 8:00 a 11:00
Idioma:
Castellano
Departamento:
VFX
Duración:
4 semanas
Créditos:
9 créditos ECTS
Fianza:
150€
Titulación del curso:
Competencias Digitales Aplicadas a la Composición Básica
Certificación:
OFF ESCAC (título propio)
En colaboración con:
CINEMUR
Inscripción:
29 de mayo

Este curso ofrece una introducción práctica a la profesión de compositor de efectos visuales para cine, televisión, publicidad y redes sociales. A través de ejemplos prácticos, los alumnos harán un recorrido por todas las tareas fundamentales que un compositor ejecuta en su día a a trabajando para un estudio profesional. El software con el que se realizará el curso será Nuke, el software de composición más utilizado a nivel global en los estudios más relevantes del sector.

Estructura del curso

Módulo 1
Los efectos visuales: visión global y tejido empresarial
La postproducción y el workflow de VFX en la industria audiovisual / Roles y departamentos involucrados en la composición digital / Pipeline y metodologías de trabajo en estudios profesionales / Pequeñas, medianas y grandes empresas / Análisis de producciones destacadas
Módulo 2
Introducción al software
Configuración inicial y gestión de proyectos / Importación y exportación de archivos (EXR, DPX, ProRes, PNG, TIFF, etc.) / Principios básicos de visualización y renderizado en Nuke: Viewer y Write / Comprensión del sistema basado en nodos / Organización y optimización del nodo graph / Visor, propiedades y panel de nodos / Creación y manipulación de scripts en Nuke
Módulo 3
El alpha y los canales de información
Uso del canal Alpha y otros canales (RGB, RGBA, Z, UV, Motion Vectors, etc.) / Gestión y manipulación de canales con nodos como Shuffle y Copy / Nodo Merge y sus modos de combinación (Over, Multiply, Screen, Add, etc.) / ¿Qué es la premultiplicación? Premult y Unpremult
Módulo 4
Nodos fundamentales de Nuke: Transformación, Color, Desenfoque y Tiempo
Transformaciones: Transform, Reformat, CornerPin / Ajuste de color: Grade, ColorCorrect, HueCorrect, Exposure, LUT. ● Desenfoques y distorsiones: Blur, Defocus, LensDistortion / Manipulación del tiempo: Retime, OFlow, Kronos, FrameHold, TimeWarp / Animación de parámetros en Nuke (keyframes, expressions y curve editor) / Control de velocidad y remapeo de tiempo (TimeOffset, Retime, Kronos)
Módulo 5
Roto & Prep
Rotoscopia: La técnica base de la composición digital / Creación de máscaras con Roto / Eliminación de elementos indeseados con Rotopaint (Cleanup)
Módulo 6
Tracking 2D
Introducción al tracking y su aplicación en VFX / Uso del Tracker y Planar Tracker / Aplicación de tracking en estabilización y matchmove
Módulo 7
Integración: Contraste, color y grano
Balancear adecuadamente contraste y color en una composición / Modificación de valores con Grade, ColorCorrect o HueCorrect / Procesos de Degrain y Regrain
Módulo 8
Espacio 3D en Nuke, Camera Track y Proyecciones
Creación y manipulación de entornos 3D en Nuke / Nodos fundamentales: Scene, ScanlineRender, Camera, Cards, Axis, PointCloud / Tracking 3D con CameraTracker / Proyección de texturas Project3D / Uso de Cards y Geo
Módulo 9
Keying
Estructura general para realizar un chroma con éxito en producción / Técnicas de extracción de fondos: Keylight, IBK, Primatte / Uso de despill y refinamiento de bordes / Uso de EdgeExtend y Erode para correcciones de bordes
Módulo 10
Lo mejor del Survival Kit: La comunidad crea herramientas
Introducción a Gizmos: Qué son y cómo utilizarlos / Uso de herramientas de la comunidad (Nukepedia y otros recursos)
Módulo 11
Quality Control: Cómo supervisar nuestro propio trabajo
Técnicas para revisar tu trabajo antes de la entrega

Objetivos y competencias

01
Comprender el flujo de trabajo que un compositor de efectos visuales realiza a diario en un entorno profesional.
02
Aplicar procesos de trabajo reales en ejercicios prácticos de composición, llevando a cabo tareas habituales como rotoscopias, tracking, chromas o integración de elementos digitales sobre material rodado.

Metodología de evaluación

-Asistencia superior al 80%
-Presentación de proyecto final evaluable

Requisitos de acceso

-Mayores de 16 años.
-Ser ciudadano comunitario (ostentar la nacionalidad de cualquiera de los Estados miembros de la UE) o ser ciudadano extracomunitario residente en territorio español.
-Este curso está diseñado para personas sin experiencia previa ni conocimientos técnicos en postproducción. No es necesario haber utilizado previamente ningún software específico. Sin embargo, está especialmente recomendado para personas con interés o entusiasmo por el mundo del cine, la edición de vídeo, la composición digital o los efectos visuales. Una actitud curiosa, ganas de aprender y familiaridad básica con entornos informáticos serán de gran ayuda para aprovechar al máximo el contenido del curso.

Condiciones

-Pago de fianza de 150€, que se devolverá únicamente en caso de superar el curso.
-Para superar el curso se deberán cumplir las dos condiciones siguientes: contar con una asistencia superior al 80% de las clases y con una evaluación favorable del proyecto final.

* Todos los cursos son gratuitos, cada alumno podrá inscribirse a más de un curso de la oferta Fast Forward si se cumplen los requisitos establecidos en las Condiciones Generales.

Las fechas del curso pueden estar sujetas a cambios. El curso podrá ser cancelado por falta de inscritos.

*Leer todas las Condiciones Generales.*