CGI Modelaje Intermedio – Alicante

Modalidad presencial:
Avenida de Jean Claude Combaldieu, s/n, 03008, Alicante
Fechas:
Del 22 de septiembre al 3 de octubre de 2025
Horario:
Lunes de 10:00 a 15:00 h / De martes a viernes de 10:00 a 14:00 h
Idioma:
Castellano
Departamento:
VFX
Duración:
2 semanas
Créditos:
6 créditos ECTS
Fianza:
150€
Titulación del curso:
Competencias Digitales Aplicadas al CGI: Modelaje (Intermedio)
Certificación:
OFF ESCAC (título propio)
En colaboración con:
DO DIT
Inscripción:
24 de julio de 2025

Este curso está dirigido para llevar al alumno desde una base sólida hasta la creación de modelos optimizados y materiales, con un enfoque práctico en la producción de assets para videojuegos y visualización profesional. A lo largo del programa, los participantes dominarán técnicas de hard surface, UV mapping, uso de modifiers, retopología y optimización de geometrías, integrando texturizado PBR, baking y preparación de modelos para su correcta implementación en entornos interactivos. 

Estructura del curso

Módulo 1
Modelado hard surface con modifiers
Explora técnicas avanzadas de modelado utilizando modifiers como Boolean, Bevel y Subdivision para crear objetos mecánicos y detallados con topología limpia
Módulo 2
Retopología y optimización de geometrías
Aprende a limpiar y reorganizar geometrías para animación o videojuegos mediante retopología manual, automatizada y uso de herramientas de limpieza de malla
Módulo 3
UV Mapping y baking de texturas
Domina el desplegado eficiente de UVs y la generación de mapas baked (normales, AO, roughness) desde modelos high poly hacia versiones optimizadas
Módulo 4
Materiales y preparación para motores de juego
Crea materiales avanzados con el Shader Editor y configura modelos listos para exportación y uso en motores como Unreal Engine o Unity

Objetivos y competencias

01
Dominar técnicas avanzadas de modelado y optimización 3D aplicadas a producción profesional y preparar modelos listos para integración en motores de videojuegos.

Metodología de evaluación

-Asistencia superior al 80%
-Presentación de proyecto final evaluable

Requisitos de acceso

-Mayores de 16 años.
-Ser ciudadano comunitario (ostentar la nacionalidad de cualquiera de los Estados miembros de la UE) o ser ciudadano extracomunitario residente en territorio español.
-Haber realizado el nivel básico de este curso o poseer conocimientos básicos demostrables de Blender.

Condiciones

-Pago de fianza de 150€, que se devolverá únicamente en caso de superar el curso.
-Para superar el curso se deberán cumplir las dos condiciones siguientes: contar con una asistencia superior al 80% de las clases y con una evaluación favorable del proyecto final.

* Todos los cursos son gratuitos, cada alumno podrá inscribirse a más de un curso de la oferta Fast Forward si se cumplen los requisitos establecidos en las Condiciones Generales.

Las fechas del curso pueden estar sujetas a cambios. El curso podrá ser cancelado por falta de inscritos.

*Leer todas las Condiciones Generales.*