Animación Intermedia – Tenerife

Modalidad:
C. Salamanca, 16, 38006 Santa Cruz de Tenerife, en Cines Price Prime.
Fechas:
del 15 al 30 de octubre 2025
Horario:
de lunes a viernes de 15:30 a 20:30
Idioma:
Castellano
Departamento:
VFX
Duración:
2 semanas y 2 días
Créditos:
9 créditos ECTS
Fianza:
50€
Titulación del curso:
Competencias Digitales Aplicadas a la Animación Intermedia
Certificación:
OFF ESCAC (título propio)
En colaboración con:
3Doubles
Inscripción:
10 de septiembre

Este curso de Animación Intermedia está orientado a estudiantes que ya tienen conocimientos básicos de animación 3D y desean especializarse en los procesos de optimización y control de calidad dentro de una producción profesional. El programa se centra en el uso de herramientas específicas como Autodesk Maya y Python para analizar, definir y perfeccionar animaciones, asegurando su idoneidad técnica y narrativa.

Los alumnos aprenderán a identificar y resolver errores técnicos y artísticos, documentar incidencias y coordinar eficazmente entre departamentos. Este curso es ideal para quienes buscan desarrollar un perfil crítico, meticuloso y especializado dentro de los equipos de producción de cine, televisión y videojuegos.

Estructura del curso

Módulo 1
Presentación
Número de sesiones / Número de horas de trabajo autónomo / Tipología de las sesiones de trabajo / Dinámica de las sesiones / Entrega de los primeros documentos / Inicios de sesión
Módulo 2
Perspectiva
Definición y aplicación de la perspectiva / Perspectiva a lo largo de la historia / Tipos de perspectiva / La perspectiva en el cine
Módulo 3
Posing para animación
Línea de acción / Silueta / Staging / Actitud / Estructura / Asimetría
Módulo 4
Introducción a la mecánica del movimiento
El peso y la inercia / Momentum / Easy in - easy out versus overshoot / Spacing / Timing y textura en un plano / Arcos / Línea de acción y reversals / Anticipación y squash & stretch / Acciones secundarias / Overlap / Contraste
Módulo 5
Rigging básico de personajes
Principios básicos de rigging: jerarquías, constraints y sistemas FK/IK. / Creación de piernas y pelvis funcionales para animar una caminata / Introducción a sistemas modulares de rig (mGear) / Demostración de rig facial básico (si el tiempo lo permite) / Enfoque práctico para que el alumnado pueda montar sus propios rigs aplicando las bases aprendidas
Módulo 6
Aplicación técnica del QC
Limpieza y refinamiento de animaciones / Manejo de herramientas para la visualización de render (DLM, RV, FLOW) / Aprendiendo a detectar errores visuales, atención extrema al detalle / Proceso de documentación y gestión de errores / Flujo de trabajo / Visualización y exportación

Objetivos y competencias

01
Formar a los alumnos para el estudio y optimización del sistema de gestión de archivos que nos permite garantizar la calidad y la idoneidad técnica de los planos de una producción de animación.
02
Capacitar al alumno para identificar, analizar y resolver problemas técnicos y artísticos que afecten la calidad final de la producción.
03
Proporcionar una metodología de trabajo avanzada que permita al alumno iniciar su especialización en control de calidad, supervisión técnica o liderazgo de procesos dentro de la producción 3D.
04
Estimular en el alumno una postura crítica y constructiva, entrenando su criterio para valorar la calidad narrativa, visual y técnica de los planos.
05
Fomentar el desarrollo de competencias de comunicación profesional para coordinar eficazmente entre departamentos y optimizar los flujos de trabajo.

Metodología de evaluación

-Asistencia superior al 80%
-Presentación de proyecto final evaluable

Requisitos de acceso

-Mayores de 16 años.
-Ser ciudadano comunitario (ostentar la nacionalidad de cualquiera de los Estados miembros de la UE) o ser ciudadano extracomunitario residente en territorio español.
-Conocimientos básicos de software Autodesk Maya y Python, conocimientos básicos de composición artística y narrativa cinematográfica.

Condiciones

-Pago de fianza de 150€, que se devolverá únicamente en caso de superar el curso.
-Para superar el curso se deberán cumplir las dos condiciones siguientes: contar con una asistencia superior al 80% de las clases y con una evaluación favorable del proyecto final.

* Todos los cursos son gratuitos, cada alumno podrá inscribirse a más de un curso de la oferta Fast Forward si se cumplen los requisitos establecidos en las Condiciones Generales.

Las fechas del curso pueden estar sujetas a cambios. El curso podrá ser cancelado por falta de inscritos.

*Leer todas las Condiciones Generales.*