Creación Narrativa en Videojuegos – Alicante

Modalidad presencial:
Avenida de Jean Claude Combaldieu, s/n, 03008, Alicante
Fechas:
Del 20 de octubre al 31 de octubre
Horario:
Lunes de 10:00 a 15:00. Martes a Viernes de 10:00 a 14:00.
Idioma:
Castellano
Departamento:
Guion
Duración:
2 semanas
Créditos:
6 créditos ECTS
Fianza:
150€
Titulación del curso:
Competencias Digitales Aplicadas a la Creación Narrativa en Videojuegos
Certificación:
DO DIT Distrito Digital Edificio 2
Inscripción:
27 de agosto de 2025

Este curso introductorio explora los principios fundamentales de la narrativa en videojuegos, abordando cómo se construyen historias en un medio interactivo. Se estudiarán las diferencias entre narrativa lineal y no lineal, la creación de personajes, la construcción de mundos y el diseño de historias que se adapten a la jugabilidad. A través de ejercicios prácticos, los estudiantes desarrollarán habilidades sicas para diseñar y escribir historias inmersivas. 

Estructura del curso

Módulo 1
Evolución de la narrativa y el impacto tecnológico
Se exploran los fundamentos de la narrativa en videojuegos, analizando cómo las historias se adaptan a un medio interactivo. El bloque aborda la diferencia entre narrativa lineal y no lineal, el papel del jugador como coautor de la experiencia y la distinción entre narrativa emergente y predefinida, ejemplificado con casos prácticos de distintos géneros.
Módulo 2
Creación de personajes y mundos narrativos.
Este bloque enseña a diseñar personajes jugables y no jugables coherentes, y a construir mundos narrativos sólidos que refuercen la historia. Se trabajan conceptos de arquetipos, lore y worldbuilding, así como la integración de culturas, facciones y conflictos dentro del universo del juego, siempre conectados con la jugabilidad.
Módulo 3
Diseño de historia y estructura narrativa
Los alumnos aprenderán a estructurar historias adaptadas al lenguaje interactivo, utilizando esquemas clásicos como el viaje del héroe o estructuras de tres actos aplicadas al diseño de juegos. Se exploran árboles de decisiones, loops narrativos y el diseño de misiones y objetivos, desarrollando storyboards y diagramas de flujo como herramientas de planificación narrativa.
Módulo 4
Escritura para videojuegos y storytelling ambiental
Se profundiza en técnicas de escritura específicas para videojuegos, como diálogos interactivos, guiones técnicos y documentos narrativos. Además, se enseña a potenciar la narrativa mediante el entorno del juego, utilizando el storytelling ambiental a través de elementos visuales, sonoros y de diseño de niveles, para reforzar la inmersión y la conexión emocional del jugador.

Objetivos y competencias

01
Comprender los fundamentos de la narrativa en videojuegos y su diferencia con otros medios, explorar cómo se construyen personajes y mundos narrativos e introducir herramientas básicas para la escritura y el diseño de historias interactivas.

Metodología de evaluación

-Asistencia superior al 80%
-Presentación de proyecto final evaluable

Requisitos de acceso

-Mayores de 16 años.
-Ser ciudadano comunitario (ostentar la nacionalidad de cualquiera de los Estados miembros de la UE) o ser ciudadano extracomunitario residente en territorio español.
-No se requieren conocimientos previos.

Condiciones

-Pago de fianza de 150€, que se devolverá únicamente en caso de superar el curso.
-Para superar el curso se deberán cumplir las dos condiciones siguientes: contar con una asistencia superior al 80% de las clases y con una evaluación favorable del proyecto final.

* Todos los cursos son gratuitos, cada alumno podrá inscribirse a más de un curso de la oferta Fast Forward si se cumplen los requisitos establecidos en las Condiciones Generales.

Las fechas del curso pueden estar sujetas a cambios. El curso podrá ser cancelado por falta de inscritos.

*Leer todas las Condiciones Generales.*